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愛媛在住のドイツゲーム
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ドイツゲームを楽しみつつ
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第5回 ナイトテーブル その2
さて、定刻にIzchさん到着。

Megさんがまだ到着していませんでしたが、
ワタシの携帯を気にしつつ
(当日連絡用に携帯をお知らせしてあったので)
簡単に自己紹介(!?)して、
ゲームをはじめることにしました。

4人での最初のゲームは
1226_NT5-03.jpg
「スカンクのプッスン ~Flinker Stinker~」
(マスターコメント:邦題が好くないです!)
Zoch / Inon Kohn作
2~5人 6歳以上 15-20分

マスターなんていってましたかね?
「スカンクのおなら」でしたね♪

スカンクのレース(すごろく)
手番になったら、中央に伏せられておかれている
丸いタイルをめくります。
それが数字が書かれたタイルなら、続けてめくることもできます。
めくった数字の合計分自分のスカンクを進めることができます。
ただし、途中にある赤い「くさいもの」タイルには入れません。
合計数進んだ先が赤いタイルのときには、
続けて丸いタイルをめくります。
もし、ほかのスカンクを追い越したら、
追い越されたスカンクは
追い越したスカンクの匂いに負けて、
一つ手前のくさいものタイルの後ろまで戻されます。
丸いタイルをめくっている途中で、
ピューマがでてしまったら、そこで終わり。
その手番は、まったく移動できません。

1226_NT5-04.jpg

ピューマのタイルは、裏にして戻します。
それまでに表にした数字が書かれたタイルは、
左隣のプレーヤーから順に1枚ずつ配ります。
これをもらったプレーヤーは、自分の手番で
もらったタイルの数字分進む権利を持っています。
ただし、プレーヤーは手番になった時に
少なくとも1枚はタイルをめくる必要があるので、
数字タイルをもらったからと言って進めないこともあります。
最初にコースの端を超えたプレーヤの勝ち。

数字のタイルはどんどん減っていきますが、
ピューマのタイルはそのまま残っていくので、
同じピューマのタイルをなんどもめくってしまい
数字のタイルがどこに残っているやらわからない!
(^_^;)

うえに、途中に配置されている
「赤いくさいものタイル」のせいで、
これまたなかなか進めない(苦笑)

単純なのですが、
じれじれ、いらいら、わくわくのすごろくでした。

このゲームの中盤で、Megさん到着。
(この時、かなり雨がひどくなっていたようです・・・)

Megさん
とちゅうから、参加させられて大変でしたね(笑)

1226_NT5-05.jpg

どれが数字タイル???という
みんなのジレンマを
気合いでのりきったIzchさんが
1着でゴールでした。

Izchさんの勝ち方、いやぁ、かっこうよかったです!

ワタシもいいところまでいったのですがね~。
あと1枚。ひききれませんでした。
記憶モノはな~。

ザーガランドとかもな~

あんまり得意ではないなぁ。

さて、フルメンバーそろいました。
次のゲームは?

その3へ続くよ。

テーマ:ゲームプレイ日記 - ジャンル:ゲーム

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